캐릭터가 피격시 무적판정을 구현하고싶습니다!!
2020년 6월 28일•
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우선 캐릭터의 인스턴트 네임이 man 입니다.그리고 man이 장애물에 닿았을떄, 체력이 달면서 잠깐동안 무적이 되게 하고싶습니다.하지만 무비클립을 무비클립으로 만들게되면 man이라는 인스턴트 네임이 통하지 않는건지,공격도 받지않고 땅위에 서있지도못하네요. (점프점프게임의 액션을 참조했습니다.)
체력은 세칸으로 구성되있어 한대를 맞게되면 체력이 한칸다는, Avoid N survive와 유사한 형식의체력입니다.
그러나 무적시간을 만드는데있어 굉장히 어려움을 겪고있씁니다 ㅠㅠ 어떤식으로 구문을 구성해야할까요..
체력은 세칸으로 구성되있어 한대를 맞게되면 체력이 한칸다는, Avoid N survive와 유사한 형식의체력입니다.
그러나 무적시간을 만드는데있어 굉장히 어려움을 겪고있씁니다 ㅠㅠ 어떤식으로 구문을 구성해야할까요..